Difference between revisions of "Sims 4:0x2A8A5E22"

From SimsWiki
Jump to: navigation, search
Line 5: Line 5:
 
Byte (0x08)
 
Byte (0x08)
  
Byte
+
* Byte
Byte (0xC7) (0xB4)
+
Byte (0xC7) (0xB4) (0x80) (0x94)
Byte x 2 (94 8E) (88 A9) (E4 8C) (D4 D6) (90 8C) (FC 89)
+
 
 +
* Byte x 2 (94 8E) (88 A9) (E4 8C) (D4 D6) (90 8C) (FC 89)
 +
 
 +
 
 +
 
 
Byte x 4  
 
Byte x 4  
 
(92 AB C2 F5)  
 
(92 AB C2 F5)  
 
(B9 B7 80 9C)  
 
(B9 B7 80 9C)  
 
(9C AB C2 9F)
 
(9C AB C2 9F)
 +
(AC AB C2 B9)
 +
(A6 AB C2 A9)
  
 +
Byte x 1 (0F) (02) (08)
  
Byte x 4 (0F 10 02 10) (0x02 10 02 1A)
+
Byte x 3 (10 02 10)
 
+
 
Byte x 4 (10 00 00 00)
 
Byte x 4 (10 00 00 00)
  
Line 42: Line 48:
  
 
Byte (0x52)
 
Byte (0x52)
Byte x 7
+
Byte x 3
 
Seen:
 
Seen:
34 0A 20 08 C6 DF 01
+
34 0A 20  
36 0A 22 0B C6 DF 01  
+
36 0A 22  
 +
3E 0A 20
 +
46 0A 32
 +
4E 0A 3A
 +
 
 +
Byte x 4 (0x 08 C6 DF 01)
  
 
Byte (0x10)
 
Byte (0x10)
Line 78: Line 89:
  
 
Byte (0x60)
 
Byte (0x60)
Byte x 7 (02 78 00 20 00 2B 00  
+
Byte (0x02)
 +
 
 +
(Optional)
 +
  Byte 0x72
 +
  Byte x 9 (Trait requirements) 
 +
  Seen:
 +
    18 1E 33 02 00 00 00 00 00
 +
    10 1E 33 02 00 00 00 00 00
 +
    08 1E 33 02 00 00 00 00 00
 +
    18 00 7B 02 00 00 00 00 00 1F 33 02 00 00 00 00 00
 +
    18 1A 33 02 00 00 00 00 00 19 33 02 00 00 00 00 00
 +
   
 +
 
 +
Byte x 6
 +
78 00 20 00 2B 00)
 +
 
  
 
Byte (0x42)  
 
Byte (0x42)  
Line 87: Line 113:
  
 
Byte (0x60)
 
Byte (0x60)
Byte x 3 Seen: (0xC1 A8 09 ) (0xC0 EB 06) (0x AA B0 04)
+
Byte x 3 Seen: (0xC1 A8 09 ) (0xC0 EB 06) (0x AA B0 04) (0xBC B0 04)
  
 
Byte x 4  (CB or C9)
 
Byte x 4  (CB or C9)
Line 94: Line 120:
 
(Optional?)
 
(Optional?)
 
Byte 0x58
 
Byte 0x58
Byte BB B2 A9 99 E5  
+
Byte BB B2 A9 99 E5 DE (Varies)
  
Byte x 3
+
 
Seen: (0x8B 8E 8F) (0xD5 C4 A7) (A9 A1 AA) (AB B1 E6)
+
Byte x 2
 +
Seen: (0x8E 8F) (0xC4 A7) (A1 AA) (B1 E6) (C8 AC)
  
 
Byte x 3
 
Byte x 3

Revision as of 04:23, 12 May 2019

Uint32 (0x00)
Uint32 (Bytes Until EOF)

Byte (0x08)

* Byte
Byte (0xC7) (0xB4) (0x80) (0x94)

* Byte x 2 (94 8E) (88 A9) (E4 8C) (D4 D6) (90 8C) (FC 89)



Byte x 4 
(92 AB C2 F5) 
(B9 B7 80 9C) 
(9C AB C2 9F)
(AC AB C2 B9)
(A6 AB C2 A9)

Byte x 1 (0F) (02) (08)

Byte x 3 (10 02 10)
Byte x 4 (10 00 00 00)

Byte x 13 (0x00)

Byte (0x22)
Byte (Length)
Byte x Length (String) - Lot Name

Byte (0x2A)
Byte (Length)
Byte x Length (String) - Lot Description

Byte (0x30)
Byte x 5 Seen: (F3 B9 A8 B1 08) (DD 80 E9 E4 8D)

Byte (0x3A)
Byte (Length)
Byte x Length (String) - Creators Name

Byte (0x40)
Byte (0x00)?

Byte (0x48)
Byte (0x00)?

Byte (0x52)
Byte x 3
Seen:
34 0A 20 
36 0A 22 
3E 0A 20
46 0A 32
4E 0A 3A

Byte x 4 (0x 08 C6 DF 01)

Byte (0x10)
Byte (Lot Width) Seen: 0x1E 0x28

Byte (0x18)
Byte (Lot Height) Seen: 0x14 0x1E

Byte (0x20)
Byte (0x01)?

Byte (0x28)
Byte Seen: 0x32 (0xB4 01) (0x8B B5 2F)

Byte (0x30)
Byte Number of bedrooms

Byte (0x38)
Byte Number of bathrooms

Byte (0x40) Can be multiple bytes!
Byte Seen (0x3C) (0xB4 01) (0x00)  (0x A1 CF 16)

Byte (0x48)
Byte Seen 0x03 0x04

Byte (0x50)
Byte Seen 0x03

Byte (0x58)
Byte x 5 (EB E2 D4 E5 0F)

Byte (0x60)
Byte (0x02)

(Optional)
  Byte 0x72
  Byte x 9 (Trait requirements)  
  Seen:
    18 1E 33 02 00 00 00 00 00
    10 1E 33 02 00 00 00 00 00
    08 1E 33 02 00 00 00 00 00
    18 00 7B 02 00 00 00 00 00 1F 33 02 00 00 00 00 00
    18 1A 33 02 00 00 00 00 00 19 33 02 00 00 00 00 00
    

Byte x 6
 78 00 20 00 2B 00) 


Byte (0x42) 
Byte 00 (Tags length)
(If tagLength > 0) Then read string of tags

Byte x 4 (0x50 10 58 00)

Byte (0x60)
Byte x 3 Seen: (0xC1 A8 09 ) (0xC0 EB 06) (0x AA B0 04) (0xBC B0 04)

Byte x 4  (CB or C9)
(CB 3E 9E 28) (CB 3E 9E 28) (C8 3E 9E 28)

(Optional?)
Byte 0x58
Byte BB B2 A9 99 E5 DE (Varies)


Byte x 2
Seen: (0x8E 8F) (0xC4 A7) (A1 AA) (B1 E6) (C8 AC)

Byte x 3
(A3 ED 01) (80 CA 04)

Bytes x 9
88 01 00 A0 01 00 AB 01 00


Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
game select
Toolbox